پوکر پلیاول بازی کن، بعد انتخاب کن شروع بازی

اصطلاحات پوکر — واژه‌نامهٔ کامل به فارسی

همهٔ اصطلاحاتی که سر میز پوکر می‌شنوید، در یک صفحه. عمداً برای هر واژه صفحهٔ جداگانه نساخته‌ایم؛ وقتی دنبال معنی یک اصطلاح هستید، معمولاً می‌خواهید چند تای دیگر را هم کنارش ببینید. اصطلاحات بر اساس ترتیب استفاده در یک دست مرتب شده‌اند، نه الفبایی.

واژه‌نامهٔ اصطلاحات، به ترتیب یک دست

هول کاردز Hole Cards

دو کارتی که فقط خودتان می‌بینید. در تگزاس هولدم همیشه دو تاست و تا شودان مخفی می‌ماند.

کارت‌های مشترک Community Cards

پنج کارتی که وسط میز رو می‌شوند و همهٔ بازیکنان می‌توانند از آن‌ها استفاده کنند.

فلاپ Flop

سه کارت مشترک اول که هم‌زمان رو می‌شوند. اینجا برای اولین بار می‌فهمید دستتان واقعاً چیزی ساخته یا نه.

ترن Turn

کارت مشترک چهارم. معمولاً همین کارت است که دست‌های نیمه‌ساخته را کامل یا بی‌ارزش می‌کند.

ریور River

کارت مشترک پنجم و آخر. بعد از آن دیگر کارتی نمی‌آید و فقط یک دور شرط باقی است.

پری‌فلاپ Pre-Flop

دور شرط‌بندی اول، قبل از رو شدن فلاپ؛ وقتی فقط دو کارت خودتان را دیده‌اید.

بلایند Blind

شرط اجباری که پیش از دیدن کارت‌ها گذاشته می‌شود تا همیشه چیزی در پات باشد و بازی راه بیفتد.

اسمال بلایند Small Blind

بلایند کوچک‌تر، معمولاً نصف بیگ بلایند، که بازیکن سمت چپ دکمهٔ دیلر می‌گذارد.

بیگ بلایند Big Blind

بلایند بزرگ‌تر که حداقل شرط دور اول را تعیین می‌کند. اندازهٔ میز معمولاً با همین عدد شناخته می‌شود.

چک Check

رد کردن نوبت بدون گذاشتن ژتون. فقط وقتی ممکن است که کسی قبل از شما شرط نگذاشته باشد.

کال Call

گذاشتن دقیقاً همان مبلغی که آخرین شرط بوده، برای ماندن در دست.

رِیز Raise

بالا بردن شرط. با رِیز، همهٔ کسانی که قبلاً حرکت کرده‌اند دوباره باید تصمیم بگیرند.

فولد Fold

کنار گذاشتن کارت‌ها و خارج شدن از دست. هرچه در پات گذاشته‌اید همان‌جا می‌ماند.

آل‌این All-in

گذاشتن تمام ژتون‌های باقی‌مانده. بعد از آن دیگر نمی‌توانید در آن دست حرکتی کنید.

پات Pot

مجموع همهٔ ژتون‌هایی که در یک دست گذاشته شده و برندهٔ دست آن را می‌برد.

دکمهٔ دیلر Dealer Button

نشانگری که بعد از هر دست یک صندلی می‌چرخد و ترتیب حرکت‌ها را تعیین می‌کند.

موقعیت Position

جای شما نسبت به دکمهٔ دیلر. هرچه دیرتر حرکت کنید، اطلاعات بیشتری از حریف دارید و تصمیم بهتری می‌گیرید.

شودان Showdown

لحظه‌ای که بازیکنان باقی‌مانده کارت‌هایشان را رو می‌کنند تا برنده مشخص شود.

کیکر Kicker

کارت کناری که وقتی دو نفر ترکیب یکسانی دارند، برنده را تعیین می‌کند.

پات ادز Pot Odds

نسبت مبلغی که باید بگذارید به اندازهٔ پات بعد از گذاشتن آن؛ ساده‌ترین معیار برای اینکه کال ارزش دارد یا نه.

درا Draw

دستی که هنوز کامل نشده ولی با آمدن یک کارت مشخص قوی می‌شود، مثل چهار کارت هم‌خال در انتظار پنجمی.

بلاف Bluff

شرط بستن با دستی ضعیف به این امید که حریف فولد کند.

سه اصطلاحی که بیشترین سوءتفاهم را می‌سازند

چک ≠ کال

چک یعنی «رد می‌کنم بدون اینکه چیزی بگذارم» و فقط وقتی ممکن است که شرطی روی میز نباشد. کال یعنی «همان مبلغ را می‌گذارم». تازه‌کارها این دو را زیاد اشتباه می‌گیرند.

پات ≠ موجودی

پات فقط ژتون‌های وسط میز در همین دست است. موجودی شما (استک) چیزی است که جلوی خودتان دارید. تصمیم‌های درست بر اساس نسبت این دو گرفته می‌شود.

موقعیت ≠ نوبت

نوبت یعنی الان کی حرکت می‌کند. موقعیت یعنی شما در کل دور، زودتر حرکت می‌کنید یا دیرتر — و این دومی است که روی کیفیت تصمیم اثر می‌گذارد.

این واژه‌ها را روی میز ببین

در شبیه‌ساز ما نام هر مرحله، مبلغ پات و حرکت هر بازیکن روی صفحه نوشته می‌شود. سریع‌ترین راه یادگیری همین است.

پرسش‌های پرتکرار

چند اصطلاح برای شروع کافی است؟

حدود ده تا: فلاپ، ترن، ریور، بلایند، پات، فولد، چک، کال، رِیز و آل‌این. بقیه را در حین بازی و به‌مرور یاد می‌گیرید.

چرا اصطلاحات پوکر انگلیسی مانده‌اند؟

چون این واژه‌ها سر میز و در گفت‌وگوی سریع استفاده می‌شوند و معادل فارسی‌شان جا نیفتاده. ما هر دو شکل را نوشته‌ایم تا هم متن‌های فارسی و هم منابع انگلیسی برایتان خوانا باشد.

«درا» دقیقاً یعنی چه؟

دستی که هنوز کامل نشده ولی با آمدن یک کارت مشخص قوی می‌شود. مثلاً وقتی چهار کارت هم‌خال دارید و منتظر پنجمی هستید، «درای فلاش» دارید. تصمیم درست دربارهٔ درا با محاسبهٔ پات ادز گرفته می‌شود، نه با حس.

صفحات مرتبط