پوکر پلیاول بازی کن، بعد انتخاب کن شروع بازی

تگزاس هولدم — ساختار کامل رایج‌ترین نسخهٔ پوکر

اگر در شبیه‌ساز این سایت بازی کرده‌اید، دقیقاً تگزاس هولدم بازی کرده‌اید. این صفحه توضیح می‌دهد این نسخه چه ساختاری دارد، چرا بین همهٔ نسخه‌های پوکر رایج‌ترین شد و چه مفاهیمی مخصوص همین نسخه است.

تگزاس هولدم چیست؟

تگزاس هولدم نسخه‌ای از پوکر است که در آن هر بازیکن دو کارت مخفی (هول کاردز) می‌گیرد و پنج کارت مشترک (کامیونیتی کاردز) وسط میز رو می‌شود که همهٔ بازیکنان می‌توانند از آن استفاده کنند. هر بازیکن بهترین ترکیب پنج‌کارتی را از میان این هفت کارت می‌سازد.

ویژگی مهم این ساختار ترکیب اطلاعات آشکار و پنهان است: پنج کارت مشترک را همه می‌بینند، پس همه می‌دانند چه ترکیب‌هایی ممکن است؛ اما دو کارت مخفی مشخص می‌کند چه کسی واقعاً آن ترکیب را دارد. تمام تصمیم‌گیری پوکر در همین فاصله اتفاق می‌افتد.

چرا این نسخه رایج‌ترین شد؟

  • یادگیری‌اش ساده است. فقط دو کارت شخصی دارید و بقیه روی میز است؛ برخلاف نسخه‌هایی که چهار کارت شخصی و قواعد ترکیب پیچیده‌تر دارند.
  • کارت‌های مشترک بازی را قابل تماشا می‌کنند. وقتی بیشتر کارت‌ها آشکار است، تماشاچی هم می‌فهمد چه خبر است — همین باعث شد پوکر تلویزیونی رونق بگیرد.
  • عمق تصمیم‌گیری بالاست. با وجود سادگی قوانین، فضای تصمیم‌ها آن‌قدر بزرگ است که هیچ‌وقت به «حل شدن» نمی‌رسد.

ساختار یک دست، قدم‌به‌قدم

  1. گذاشتن بلایندها. دو بازیکن بعد از دکمهٔ دیلر، شرط اجباری می‌گذارند تا پات از صفر شروع نشود.
  2. پخش هول کاردز. به هر بازیکن دو کارت مخفی می‌رسد.
  3. دور پری‌فلاپ. شرط‌بندی از نفر بعد از بیگ بلایند شروع می‌شود.
  4. فلاپ. سه کارت مشترک هم‌زمان رو می‌شود و دور دوم شرط انجام می‌گیرد.
  5. ترن. کارت مشترک چهارم رو می‌شود و دور سوم شرط انجام می‌گیرد.
  6. ریور. کارت مشترک پنجم رو می‌شود و آخرین دور شرط انجام می‌گیرد.
  7. شودان. اگر بیش از یک نفر مانده باشد، کارت‌ها رو می‌شود و بهترین ترکیب پنج‌کارتی پات را می‌برد.

یک دست واقعی، مرحله به مرحله

فرض کنید کارت‌های شما این دو تاست:

A
A
K
K

آس و شاه هم‌خال — یکی از قوی‌ترین دست‌های شروع. اما هنوز هیچ ترکیبی ندارید؛ فقط «کارت بالا» دارید. حالا فلاپ می‌آید:

Q
Q
7
7
2
2

حالا وضعیت شما این است: هنوز ترکیب کاملی ندارید، ولی چهار کارت دل دارید. اگر یک دل دیگر بیاید، فلاش می‌سازید — و چون آس دل دارید، بالاترین فلاش ممکن. به این وضعیت «درا» می‌گویند. علاوه بر آن، اگر یک سرباز دل یا هر سربازی بیاید، استریت هم ممکن می‌شود.

ترن می‌آید:

Q
Q
7
7
2
2
9
9

کارت ۹ پیک به شما کمکی نکرد. هنوز فقط درای فلاش دارید. اینجاست که پات ادز تعیین می‌کند کال کردن ارزش دارد یا نه. و ریور:

Q
Q
7
7
2
2
9
9
4
4

۴ دل آمد. حالا ترکیب شما A-K-Q-7-4 همه دل است: فلاش با آس، بالاترین فلاش ممکن روی این میز. هیچ فلاشی نمی‌تواند شما را ببرد و فقط فول هاوس یا کاره — که با این کارت‌های مشترک ممکن نیست — می‌توانست جلویتان بایستد.

چه چیزی از این دست یاد می‌گیریم: دستی که در فلاپ «هیچی» بود، در ریور بهترین دست میز شد. به همین دلیل ارزش یک دست را باید با در نظر گرفتن کارت‌هایی که ممکن است بیایند سنجید، نه فقط با آنچه همین حالا دارید.

موقعیت: مهم‌ترین مفهوم این نسخه

در تگزاس هولدم ترتیب حرکت در هر دور ثابت است و بر اساس فاصله از دکمهٔ دیلر تعیین می‌شود. هرچه دیرتر حرکت کنید، حرکت بقیه را دیده‌اید و اطلاعات بیشتری دارید. این مزیت آن‌قدر واقعی است که یک دست متوسط در موقعیت خوب، بهتر از یک دست نسبتاً قوی در موقعیت بد است.

  • موقعیت زودهنگام — اول از همه حرکت می‌کنید و هیچ اطلاعاتی ندارید. اینجا فقط با دست‌های قوی وارد شوید.
  • موقعیت میانی — چند نفر پیش از شما تصمیم گرفته‌اند. می‌توانید کمی بازتر بازی کنید.
  • موقعیت دیرهنگام (روی دکمه) — آخرین نفر حرکت می‌کنید و بیشترین اطلاعات را دارید. بهترین موقعیت میز.

چون دکمهٔ دیلر بعد از هر دست می‌چرخد، این مزیت به نوبت بین همه تقسیم می‌شود. در شبیه‌ساز ما هم دکمه با نشانگر «D» کنار نام بازیکن نمایش داده می‌شود و بعد از هر دست جابه‌جا می‌شود.

انواع بازی پوکر و جای هولدم بین آن‌ها

«پوکر» نام یک بازی واحد نیست؛ نام خانواده‌ای از بازی‌هاست که همه در یک چیز مشترک‌اند: رتبه‌بندی دست‌ها در همه‌شان یکسان است و آنچه فرق می‌کند این است که کارت‌ها چطور پخش می‌شوند و شما اجازه دارید از کدام‌ها ترکیب بسازید. چهار نسخه‌ای که بیشتر از بقیه اسمشان را می‌شنوید:

  • تگزاس هولدم — دو کارت مخفی، پنج کارت مشترک، ترکیب آزاد از هر هفت کارت. رایج‌ترین نسخهٔ دنیا و همان چیزی که در شبیه‌ساز این سایت بازی می‌کنید.
  • پوکر اوماها — چهار کارت مخفی به‌جای دو تا، اما با یک قید سخت‌گیرانه: ترکیب نهایی باید دقیقاً از دو کارت دستی و سه کارت مشترک ساخته شود. همین قید باعث می‌شود دست‌های قوی خیلی بیشتر از هولدم دیده شوند و بازی پرنوسان‌تر باشد. اوماها معمولاً انتخاب دوم کسانی است که هولدم برایشان جا افتاده.
  • سون کارت استاد — نسخهٔ قدیمی‌تر و بدون کارت مشترک؛ هر بازیکن ترکیبی از کارت‌های رو و مخفی خودش را می‌سازد. پیش از رواج هولدم، این نسخه رایج‌ترین بود.
  • شورت دک (سیکس‌پلاس) — همان هولدم است با دستهٔ ۳۶ کارتی؛ کارت‌های ۲ تا ۵ حذف می‌شوند و به همین دلیل ترتیب بعضی ترکیب‌ها هم عوض می‌شود.

ما عمداً فقط تگزاس هولدم را شبیه‌سازی کرده‌ایم. دلیلش ساده است: کسی که تازه پوکر یاد می‌گیرد با یک نسخه بیشتر پیش می‌رود تا با چهار نسخهٔ نیمه‌کاره، و مفاهیمی که در هولدم یاد می‌گیرید — موقعیت، پات ادز، خواندن میز — عیناً در بقیهٔ نسخه‌ها هم به کار می‌آیند. اگر بعداً سراغ اوماها بروید، چیزی از صفر شروع نمی‌کنید.

تفاوت با نسخه‌های دیگر پوکر

مقایسهٔ تگزاس هولدم با نسخه‌های دیگر
ویژگیتگزاس هولدماوماها
کارت مخفی هر بازیکن۲ کارت۴ کارت
کارت‌های مشترک۵ کارت۵ کارت
قاعدهٔ ساخت ترکیبهر ترکیبی از هفت کارتدقیقاً ۲ کارت دستی + ۳ کارت مشترک
سختی یادگیریساده‌ترپیچیده‌تر

شبیه‌ساز این سایت فقط تگزاس هولدم را اجرا می‌کند و ما نسخهٔ دیگری را شبیه‌سازی نکرده‌ایم؛ این را صریح می‌گوییم تا انتظار اشتباهی شکل نگیرد.

تگزاس هولدم را همین حالا بازی کن

همان ساختاری که در این صفحه خواندی، با ۲ تا ۴ حریف و ژتون نمایشی.

پرسش‌های پرتکرار

تگزاس هولدم با پوکر فرق دارد؟

تگزاس هولدم یکی از نسخه‌های پوکر است — و رایج‌ترین آن‌ها. «پوکر» نام خانوادهٔ بزرگی از بازی‌هاست که اوماها، سون کارت استاد و چند نسخهٔ دیگر هم عضو آن‌اند. وقتی امروز کسی می‌گوید «پوکر بازی کنیم»، معمولاً منظورش تگزاس هولدم است.

چند نفر می‌توانند هم‌زمان بازی کنند؟

میزهای استاندارد معمولاً تا ۹ یا ۱۰ نفر ظرفیت دارند، اما بازی با ۲ نفر هم کاملاً معتبر است. در شبیه‌ساز این سایت می‌توانید بین ۲ تا ۴ حریف انتخاب کنید.

چرا به دو کارت اول «هول کاردز» می‌گویند؟

چون مخفی و «در سوراخ» می‌مانند و تا شودان کسی آن‌ها را نمی‌بیند. تمام هنر تگزاس هولدم این است که با همین دو کارتِ پنهان و پنج کارت آشکار، تصمیم بگیرید.

بهترین دست شروع در تگزاس هولدم کدام است؟

جفت آس. بعد از آن جفت شاه، جفت بی‌بی و ترکیب آس-شاه هم‌خال. اما داشتن بهترین دست شروع تضمین برد نیست؛ حتی جفت آس هم در برابر دو کارت تصادفی حدود ۸۵ درصد شانس دارد، نه ۱۰۰ درصد.

صفحات مرتبط